🀄 Mahjong Vision — 経営サマリ

クラウドファンディング(Makuake 2026/07 公開予定)の投資判断者・パートナー候補・メディア向け要約。
市場規模 / 競合 / 差別化 / 財務予測 / マイルストーン / リスクを一枚に集約。

📅 最終更新: 2026-05-14 📦 製品: AR スマートグラス + 麻雀 AI バンドル 🚀 Launch: 2026-07-25(予定) 💴 First Goal: ¥10,000,000

📌 製品(1 行)

Mahjong Vision は、INMO Air 3 スマートグラス × 自社 AI により、 かけるだけで テンパイ判定・点数自動計算・危険牌警告 を視野内 AR HUD に表示する、 世界初の麻雀補助製品である。

First Goal
¥10M
最低調達額(All-or-Nothing)
Base 想定調達額
¥107M
700 セット完売想定
損益分岐
約 420 台
ハード単体(SaaS 抜き)
5 年累積粗利
~¥7.2 億
SaaS + プラットフォーム化

🎯 市場規模(TAM / SAM / SOM)

区分定義人数 / 規模平均年消費市場規模
TAM
(全体)
国内 麻雀人口(レジャー白書 系統計) 730 万人 ¥10,000 ¥730 億
SAM
(対象)
競技層・初心者・復帰勢(麻雀人口 × 5%)
= 学習・補助ツールへの支払い意欲がある層
36.5 万人 ¥30,000 ¥110 億
SOM
(獲得目標 5 年)
SAM の 3%(Mahjong Vision + SaaS 加入を想定) 1.1 万人 ¥45,000(HW + SaaS 年額) ~¥5 億
国内麻雀人口の出典は「レジャー白書」系統計の中位値。720〜740 万人で年次変動する。 平均消費額(¥10,000 / 年)はメンバーズ雀荘・アプリ課金・教本購入の合算想定で幅 ±30%の不確実性がある。

関連市場(国際展開準備 / 2027 Q3〜)

🥊 競合状況(`docs/competitive-landscape.md` 要約)

カテゴリ代表プレイヤー形態欠落要素Mahjong Vision との関係
(a) オンライン麻雀 雀魂・天鳳・MJ 仮想対戦 物理卓・対面体験 代替(初心者の入口として共存)
(b) スマホ点数計算 JongCamera / 麻雀カメラ(KDDI) スマホ OCR リアルタイム性 / 両手フリー 直接競合(価格訴求面)
(c) 全自動麻雀卓 AMOS REXX III / JP2 業務用ハード(¥16万〜¥100万) AI 補助 / AR / 手牌取得 補完(Pro リワードで併売対象)
(d) スマートグラス汎用 Meta Ray-Ban / Apple SG / INMO AR HW 麻雀特化 将来の脅威(2027〜2028 参入リスク)
(e) 学習ツール 天鳳牌譜エディタ Web 牌譜 リアルタイム性 補完
(f) AI 麻雀エンジン Suphx / Mortal / NAGA 解析ソフト 物理対局からの入力経路 補完(Pro モードで連携可能)
「物理卓 × AR HUD × AI 補助」を統合した直接競合は事実上ゼロ。 Mahjong Vision は上記 6 カテゴリの「欠落部分」を埋め合わせる接続層として位置付けられる。

✨ 差別化軸(4 つの独自性)

  1. M-League 専用ファインチューン ― 公式ダイジェスト動画を活用した牌検出モデル最適化。役判定エンジン 24/24 PASS。 訓練データの「斜め上」アングルが、スマートグラスの一人称視点とほぼ同等であることを実証済み。
  2. 「補助役(コアシスト)」設計思想 ― AI が判断を奪うのではなく、最終確認は人間が行う。誤検出時の手動修正フォールバック UI を必ず用意。 トグル一つで HUD を完全 OFF にもできる。「教えすぎない」設計。
  3. 特許出願中 ― 「スマートグラス型麻雀対局補助装置」として JPO へ出願済。 「装着者にのみ可視な秘密情報の AR 提示」「立 / 倒 二値判定 + 構造的制約(13/10/7/4/1)」を含む装置クレーム。
  4. オンデバイス推論 + プライバシー優先 ― すべての推論は INMO Air 3 上で完結。クラウド送信はオプトインのみ。 観戦者には情報が漏れない設計で対局フェアネスを担保。

💰 財務予測サマリ(`crowdfunding/bom-and-pricing-final.md` 要約)

リワード価格 4 ティア

ティア想定数クラファン価格(税込)原価(¥)粗利 / 台
Early Bird Lite(限定 100)100¥176,000¥117,954¥14,046
通常 Lite400¥198,000¥117,954¥30,046
プレミアム Standard150¥376,000¥225,204¥56,796
コンプリート Pro(限定 50)50¥704,000¥421,854¥106,146
Supporter Plus(応援券)200¥1,200〜¥12,000¥0純利益

5 年 ROI 予測(中位シナリオ)

フェーズ年間総売上累積粗利
Y0 (2027)クラファン配送¥189M¥36M
Y1直販 + SaaS 開始¥88M¥61M
Y2国際展開 + Mini 投入¥203M¥126M
Y3プラットフォーム化¥372M¥256M
Y4他テーブルゲーム横展開¥528M¥456M
Y5成熟期¥651M¥716M

シナリオ別資金繰り

シナリオ達成率調達額配送台数手元残高(配送完了時)
悲観30%¥30M200¥2M
標準(ベース)100%¥107M700¥36.5M
楽観300%¥300M1,800¥110M

SaaS リカーリング(LTV 5 年)

月額(Standard)
¥800
クラウド同期 + PDF 無制限
想定加入率
35%
ハード購入者ベース
純 LTV / 5 年
¥38,400
粗利率 80% 想定
Y5 SaaS 売上
¥86M
アクティブ 9,000 想定
損益分岐点:約 420 セット(ハード単体 / 固定費 ¥16.7M ÷ 平均ユニット粗利 ¥39,596)。 SaaS LTV を加味した 5 年スパンでは 240 セット まで下がる。 ベースシナリオ 700 セットは BEP の 1.66 倍、20% の下振れまで黒字維持可能。

🗺 マイルストーン(12 ヶ月)

  1. 2026/06 プレローンチ — LP 公開 / メーリングリスト 1,000 件 / INMO RFQ 取得 / 弁護士照会 / 商標調査
  2. 2026/07 Makuake 公開(7/25)— First Goal ¥10M / プレス配信 / 体験会 2 回
  3. 2026/08 クラファン終了 — 達成額確定 / OEM 仕様確定 / 商標出願
  4. 2026/09 OEM 発注 + 認証申請 — INMO 量産発注 前金 50% / PSE/技適/VCCI 申請開始
  5. 2026/10 量産前期 — 第一 lot 製造 / β アプリ最終調整 / 銀行融資 ¥20M 枠 内諾
  6. 2026/11 量産後期 — 第一 lot 完了 / VCCI 取得 / PL 保険加入
  7. 2026/12 β テスト 100 名 — Beta Tester リワード優先配送 / 認証完了(PSE / 技適)
  8. 2027/01 量産後金 + 配送開始 — Lite 第一便 100 セット出荷 / Beta Tester 受領
  9. 2027/02 Lite 配送加速 — 通常 Lite 残 400 セット配送 / サポート対応
  10. 2027/03 Standard / Pro 配送 — Standard 150 / Pro 50 / 雀荘設置サポート
  11. 2027/04 配送完了 + 直販開始 — オンラインストア公開 / SaaS 開始
  12. 2027/05 国際展開準備 — Kickstarter LP / FCC/CE 申請 / 英語化着手

⚠️ リスク 5 つと緩和策(`crowdfunding/risk-and-roadmap.md` 抜粋)

#リスク確率 × 影響緩和策 / バックアップ
R1 INMO Air 3 OEM 契約失敗
(MOQ 未達・単価合意不能)
中 × 致命的 クラファン公開に MOQ 100 / 500 の RFQ 2 通送付。失敗時は Rokid Glasses に切替(Lite ¥30,000 引下げ可・配送 +1ヶ月)
R2 First Goal ¥10M 未達
(All-or-Nothing 採用)
中 × 致命的 プレローンチで見込み 1,000 件メーリングリスト 確保 / 達成率 30% 兆候時は追加広告 ¥50,000 投下 / 失敗時のサンクコスト ¥5.5M は社内予算で吸収
R3 規制認証遅延
(PSE / 技適 / VCCI)
中 × 致命的 2026/09 申請開始 / 認証代行業者と事前契約 / INMO 既存技適番号の利用可否事前確認 / 遅延 +2ヶ月までは配送可能スケジュール
R4 雀荘での AI 補助が賭博規制(刑法185条)に抵触 低 × 致命的 顧問弁護士書面照会(2026/06 完了)/「学習・観戦補助」位置付けを利用規約に明記 / Pro リワードは観戦・配信補助目的に限定
R5 為替急変動(円安 ¥170/USD 超) 低 × 致命的 感度分析済(¥160/USD で粗利 +¥3,000 価格調整、¥170/USD は支援者再確認)/ クラファン価格据置で吸収可能なのは ¥160/USD まで
その他のリスク(技術成熟度・市場縮退・大手参入・OSS ライセンス違反・PL リスク等)は crowdfunding/risk-and-roadmap.md §1〜§5 を参照。

👥 経営チーム

現体制(個人事業)

法人化計画

段階時期内容
個人事業(現状)2026/05 時点Shimanto AI 屋号で受託・自社プロダクト並行
クラファン公開2026/07個人事業のまま Makuake 出展(運営主体は宮田弘宣)
法人化(株式会社化)2026 Q3〜Q4クラファン成功確定後、Shimanto AI 株式会社を東京で設立。資本金 ¥3M〜¥10M 想定
事業承継2026 Q4個人事業から法人へクラファン資金・知財・契約を移管

💼 投資ハイライト(クラファン参加者向け)

クラファン目標
¥10M+
First Goal / ベース ¥107M
調達方式
購入型
Makuake All-or-Nothing
エクイティ
なし
株式・SAFE 発行予定なし
配送開始
2027/01
Beta Tester より順次

本クラファンの位置付け

調達資金の使途(First Goal ¥10M 内訳)

用途金額割合
開発残工数(MVP 完成まで)¥3.2M32%
量産前金(50%・100 セット分)¥2.5M25%
Makuake + 決済手数料¥2.36M24%
PSE / 技適 / VCCI 認証¥1.0M10%
マーケ・サポート初期¥1.0M10%
¥10.06M101%

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